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Da consumatori passivi ad ideatori di una App

PON Scuola 2014-2020
Pon Scuola

istituto

avviso

2669 del 03/03/2017 - FSE -Pensiero computazionale e cittadinanza digitale

progetto/modulo

Sviluppo un'APP

studenti coinvolti

26

ciclo scolastico

primo ciclo

finanziamento

€ 10.164,00

descrizione

Da fruitori a creatori di un'App per la conoscenza del territorio.

Il progetto realizzato dall’istituto di Sarzana (Sp) ha coinvolto gli studenti in un’esperienza di didattica innovativa che ha permesso di giungere alla ideazione e creazione di un prodotto tecnologico: un’App ludico-turistico dedicata al territorio di Sarzana.
Gli studenti dei moduli hanno partecipato ad attività inclusive che hanno permesso loro di approcciare il pensiero computazionale in modo diretto e coinvolgente, attraverso uscite sul territorio, momenti di confronto, lavori di gruppo e con l’uso di nuove tecnologie digitali.
Un percorso articolato che ha permesso sia lo sviluppo di competenze trasversali, sia l’uso smart e attivo delle tecnologie.
Grazie a questa attività gli studenti sono stati guidati in riflessioni su varie tematiche: ambiente, partecipazione attiva, padronanza di competenze per la vita, cittadinanza digitale.
Gli alunni sono così passati da essere membri dell'ambiente di apprendimento a veri ricercatori della conoscenza, progettando e realizzando prodotti complessi.  

Quando l’amore per la propria città diventa materia di insegnamento, varca ogni confine
Il Secolo XIX




galleria immagini

video

anagrafica scuola

indirizzo

PIAZZA DINO RICCHETTI - 19038 - Sarzana (SP)

regione

Liguria

meccanografico

SPIC822005

anagrafica progetto

codice progetto

10.2.2A-FDRPOC-LI-2018-7

azione

10.2.2-Azioni di integrazione e potenziamento delle aree disciplinari di base

sotto azione

10.2.2A-Competenze di base